Witam wszystkich zainteresowanych. Macie przed sobą wszystkie informacje potrzebne do stworzenia postaci w grze Knights of the Old Republic. Twórcami tej świetnej gry są LucasArts i Bioware. Obie mogą poszczycić się doskonałymi tytułami więc to już coś znaczy.
W poradniku tym chcę zająć się grą, którą znają chyba wszyscy, mówię tu o Kotorze, czyli Knights of the Old Republic.
Cała gra osadzona jest w świecie Gwiezdnych Wojen a cała historia rozgrywa się 4000 lat przed powstaniem Imperium.
Zaczynamy więc. Jest to gra RPG. Musimy więc stworzyć naszą postać, którą będziemy się poruszać. Mamy dwa sposoby tworzenia postaci: automatyczny, którego raczej nie polecam oraz tryb tworzenia postaci od podstaw.
Pierwszą rzeczą jest wybór klasy. Musimy się zdecydować czy chcemy być żołnierzem, który nie ma sobie równych w walce; łotrzykiem, który zdaje się na swoje umiejętności w przekradaniu się i włamaniach czy Skautem, który jest czymś pomiędzy żołnierzem, a łotrzykiem.
Wybór klasy musi być dobrze przemyślany. Przede wszystkim każda klasa inaczej się rozwija i dostaje też na starcie inne featy.
Jeśli chodzi nam o silną postać tzn. taką która może się rzucić w wir walki to najlepszym wyborem będzie żołnierz. Ma świetne statystyki jeśli chodzi o walkę i jeśli chodzi o zdobywanie featów. Niestety traci i to znacznie na sillach, które rozwijają się bardzo powoli.
Wracając do featów. Żołnierz uzyskuje je prawie co poziom. Wyjątek to lvl. 17 i 19, ale nie jest to dla nas ważne jako, że około 8 poziomu stajemy się Jedi. Najważniejsza statystyką dla niego to siła.
Zupełnym przeciwieństwem żołnierza jest łotrzyk. W jego przypadku szybko rozwijają się skille. Traci natomiast na życiu i na featach. Jego podstawowymi statystykami są inteligencja i mądrość (wisdom i intelligence). Featy uzyskuje co trzeci poziom (wyjątek poziom 1 i 2).
Mimo tego dostaje na każdym nie parzystym poziomie (od 1) dostaje feat automatyczny "atak z zaskoczenia". Daje to bonus do ataku. Ma doskonale rozwinięty poziom obrony.
Jak wspomniałem wcześniej pozostaje jeszcze sprawa skauta. Jest to postać, która balansuje między dwiema wcześniej wspomnianymi. Nie ma specjalnie rozwiniętych zdolności. Jedyną statystyką, która ma chyba największe znaczenie u skauta jest spostrzegawczość (awareness). Nie traci specjalnie ani na featach ani na skillach.
Do 8 poziomu dostaje featy automatyczne dla swojej klasy. Featy dostaje co drugi poziom (wyjątek 1 i 2).
Widać więc, że wybór jest bardzo trudny. Musimy go dokonać dlatego jeśli miałbym coś powiedzieć to, to by wybierać postać pod kątem swoich umiejętności. I tak dla początkujących dość dobrym wyborem jest żołnierz (dużo życia, zadaje duże obrażenia, ciężko zabić). Gracze średni mogą się pokusić o grę skautem (bardzo zbalansowana postać).
Dla zaawansowanych graczy polecam łotrzyka (mało życia, duża szybkość rozwijania skilli).
Po dokonaniu wyboru musimy ustawić nasze statystyki. Tutaj zatrzymamy się tylko na chwilę. Ustawień dokonujemy przez wybranie opcji zalecane (recommended). Następnie modyfikujemy. Musimy pamiętać, że modyfikacje będą wpływać na styl naszej gry. Dlatego jeśli preferujemy walkę zamiast rozmowy stawiamy na strength i dexterity. Jeśli natomiast jest odwrotnie to więcej punktów dajemy do wisdom, intelligence i charisma.
Dalej musimy zdecydować o skillach i tutaj trzeba się zastanowić. Większość skilli jest przydatna, ale musimy pamiętać, że nie można rzucić się na wszystkie.
- zależy od wisdom. Pomaga wykrywać zamaskowane obiekty takie jak miny i osoby wykorzystujące pole maskujące. Zdolność przydatna.
- zależy od intelligence. Określa zdolność naszej postaci do posługiwania się
komputerem. Im wyższy poziom tej umiejętności tym bardziej skomplikowane komendy możemy wydawać. Wpływa też na liczbę potrzebnych komputer spike'ów ( im lepszy poziom tym mniej zużywamy). Zdolność b. przydatna.
- zależy od intelligence. Pokazuje umiejętność rozbrajania i podstawiania min. Pozwala miny dezaktywować lub zabierać i podkładać w inne miejsce. Zdolność przydatna.
- zależy od charisma. Zdolność przekonywania ludzi. Pozwala na negocjacje z postaciami. Można dzięki niej wyprosić większą zapłatę za zadanie lub uniknąć walki. Zdolność b. przydatna.
- zależy od intelligence. Określa umiejętność naprawy. Można dzięki niej ponownie uruchamiać wyłączone droidy oraz przeprogramować ja by nam pomagały. Wpływa też na liczbę zużywanych przez nas części. Zdolność przydatna.
- zależy od wisdom. Zdolność otwierania zamkniętych drzwi i zamków. Określa też liczbę potrzebnych do tego celu security spike'ów. Nie przydatna ponieważ można drzwi i zamki wyważać. Zdolność nieprzydatna.
- zależy od wisdom. Pozwala na używanie pól maskujących. Im wyższy poziom tym trudniej nas wykryć. Rzadko przydatna zdolność.
- zależy od wisdom. Określa ile życia przywracają nam apteczki. Zdolność b. przydatna, szczególnie na początku.
To by było na tyle jeśli chodzi o samą postać. Oczywiście mamy też do wyboru inne opcje ale te będą opisane dalej. Z wyjątkiem portretu postaci.
Dobrze, ale wspomniałem jeszcze o Jedi. No właśnie. W pewnym momencie gry musimy zdecydować się na klasę Jedi. Mamy ich do wyboru 3.
Jedi Guardian : przede wszystkim skupia się na walce. Nikt nie może się z nim równać w walce na miecze świetlne. Dzięki nim chce przywrócić sprawiedliwość w galaktyce oraz chronić słabszych. Przez to, że całe dni spędza na ćwiczeniach z mieczem, zaniedbuje trening Mocy. Nie znaczy to jednak, że nie posiada mocy. Po prostu mnie na niej polega. Zazwyczaj posiada miecz w kolorze niebieskim. Jest odpowiednikiem żołnierza.
Jedi Sentinel : jest odpowiednikiem skauta. Nie ma silnych ani słabych stron. Dzięki swoim zdolnościom pragnie przywrócić równowagę w galaktyce. Nie skupia się ani na walce mieczem ani na opanowaniu Mocy. Preferuje bardziej subtelne zabiegi niż Jedi guardian. W walce najczęściej używa miecza o kolorze żółtym. Jest odpowiednikiem skauta.
Jedi Consular : Odpowiednik łotrzyka. To są prawdziwi mistrzowie we władaniu mocą. W zakonie pełnią funkcje historyków, nauczycieli i dyplomatów. Jednak nie jest to z góry określone i nie zawsze tak jest. Przynoszą ład w galaktyce. Poświęcają dużo czasu medytacji i zaniedbują przez to walkę mieczem. Często używają mieczy koloru zielonego.
( UWAGA : W niektórych wersjach gry może nastąpić zmiana i Jedi Sentinel zajmuje miejsce Consulara i odwrotnie !!!!!!!!!!)
Teraz pokrótce zajmę się opisem mocy i featów. Wszystkie zostały ocenione i opisane. Jest to jednak subiektywna ocena.
I jeszcze jedna ważna uwaga: Wisdom i charisma są bardzo ważne dla wszystkich klas Jedi. Od nich właśnie zależy w dużym stopniu skuteczność obrony przed wrogimi mocami oraz skuteczność rzucanych przez nas mocy. Wisdom również wpływa na ilość punktów mocy otrzymywanych przez naszego bohatera przy przechodzeniu na wyższy poziom.